반응형

소프트웨어 3

화원고, 예비 고등학생을 위한 인공지능 체험교실 실시

화원고, 예비 고등학생을 위한 인공지능 체험교실 실시 2021년부터 인공지능 융합교육 중심 고등학교로 운영 2021년부터 인공지능(AI) 융합교육 중심 고등학교로 운영하게 된 화원고등학교(교장 배종호)는 지난 11일(수) 방과 후에 인근 중학교 3학년 학생 15명을 대상으로 ‘예비 고등학생을 위한 인공지능 체험교실’을 열었다. 이 행사는 고등학교 진학을 앞둔 중학교 3학년 학생들에게 인공지능 및 소프트웨어 관련 진로 탐색의 기회를 제공하여 자신에게 적합한 고등학교를 선택하도록 돕기 위해 마련되었다. 이번 행사는 두 가지 체험 활동으로 구성되었다. 우선 ‘티처블 머신’을 활용하여 지금까지 막연하게 이해하고 있던 인공지능에 대해 직접적인 체험으로 그 원리를 이해할 수 있도록 했다. 다음으로 IoT에 대한 이..

화원읍 2020.11.27

다사초 소프트웨어(SW) 체험의 날 운영

다사초 소프트웨어(SW) 체험의 날 운영 대구다사초등학교(교장 류성진)는 지난달 28일부터 2일간 5~6학년 학생을 대상으로 SW교육에 대한 올바른 인식과 문화 확산을 위해 소프트웨어 체험의 날을 운영했다. 드론, 로봇, AI, 3D펜, 언플러그드 5개의 부스체험으로 코딩에 흥미를 가지고 작동원리를 알아보는 기회를 가졌다. 센서에 카드를 입력하여 다양한 동작을 구현하고 로봇, 드론, AI자동차를 원하는 방향으로 움직이며 3D펜으로 상상한 것을 표현하는 코딩놀이를 통해 컴퓨팅 사고력을 기르게 된다. ‘보고, 듣고, 만지는’체험형 콘텐츠로 학생들이 스스로 코딩의 원리를 찾고 흥미를 느끼도록 했다. 체험에 참여한 한 5학년 학생은 “포켓 터틀이 내가 입력한 순서대로 움직이는 게 신기했고 다양한 놀이가 있어서 ..

다사읍 2020.10.08

다사초, 컴퓨팅 사고가 자라는 스마트 코딩놀이터 ‘소프트웨어 체험교실’ 운영

다사초, 컴퓨팅 사고가 자라는 스마트 코딩놀이터 ‘소프트웨어 체험교실’ 운영 다사초는 7월 22일부터 23일까지 2일간 3~6학년 학생을 대상으로 방과후 소프트웨어 체험교실을 운영하였다. 2020년 소프트웨어 선도학교로 선정된 다사초는 학생동아리 운영과 다양한 놀이·체험 중심의 활동을 통해 소프트웨어 생활화를 추진하고 있다. 학생들은 먼저 컴퓨터 없이 컴퓨팅사고력 활동이나 게임 등의 언플러그드 놀이를 통해 컴퓨터의 원리를 이해하고 블록 형태의 명령어를 조립하고 자신의 아이디어를 구현하며 프로그래밍 언어를 배웠다. 이어서 로봇과 태블릿PC를 연결하고 앱을 조작하여 로봇이 길을 따라 원하는 방향으로 이동하게 하거나 방향을 지시하는 카드를 사용하여 지도 위에서 로봇으로 여행하는 보드 게임을 한다. 간단한 조작..

다사읍 2020.07.30
반응형